Kingfordは「高品質、短納期、小量の試作生産から量産まで」というお客様のニーズにお応えします
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SMT組立
SMT組立
Notebook game graphics card SMT processing

ノートブックゲームグラフィックスカード SMT 処理

項目: ノートのゲームのグラフィック カード SMT の処理

SMTライン数:7ライン生産ラインを支える高速SMTパッチ

SMTの日産生産能力:1500万点以上

検査設備:X線検査機、ファーストピース検査機、AOI自動光学検査機、ICT検査機、BGAリワークステーション

搭載速度:chip部品搭載速度(ベストコンディション時) 0.036S/個

取り付け可能な最小パッケージ: 0201、精度は ±0.04mm に達します

最小デバイス精度:ピンピッチ±0.04mmで、PLCC、QFP、BGA、CSPなどのデバイスを実装可能

ICタイプのパッチ精度:極薄PCB基板、フレキシブルPCB基板、ゴールドフィンガー等の実装に高いレベルを有しています。TFTディスプレイドライバ基板、携帯電話マザーボード、バッテリー保護回路等の実装・挿入・混在が可能です。

製品の詳細 データテーブル

グラフィックカードの特徴について:

1. 大容量のグラフィック カード メモリは、グラフィック カードのパフォーマンスが良好であることを意味しません。

2. グラフィックス カード パラメータの検出方法

     大容量のグラフィック カード メモリは、グラフィック カードのパフォーマンスが良好であることを意味しません。


通常、次のパラメータに注意する必要があります

名前: グラフィック カードの名前とモデル

     GPU (コア コード): コア コードは、グラフィックス カードのディスプレイ コア (GPU) の開発コードを指します. いわゆる開発コードは、一連のディスプレイ チップにディスプレイ チップ メーカーによって与えられた対応する基本的なコードです。ディスプレイチップの設計、製造、販売の管理とドライブアーキテクチャの統合を容易にするために、異なるディスプレイチップには対応する開発コードがあります。

      生産プロセス: グラフィックス カード トランジスタの並べ替え密度. 小さいほど良い.

レンダラー(ストリームプロセッサの数):CPUが送信したデータを処理し、処理後にディスプレイで認識できるデジタル信号に変換する機能で、ストリームプロセッサの数はレンダラーの性能に決定的な影響を与えます。主な違いは、異なるコアを除いてストリーム プロセッサの数ですが、NV と AMD グラフィックス カードのストリーム プロセッサの数は比較できないこと、および 2 つのグラフィックス カードのコア アーキテクチャは同じであることに注意してください。ストリーム処理が違うので比べられない デバイスの性能がどの程度かを見る 同世代のグラフィックスカードなら、SP数の違いで性能の差を大まかに見積もることができます。

     

ビデオメモリの種類:ビデオメモリは、マザーボード上のグラフィックカードの重要なコアコンポーネントの1つであり、その品質と容量は、グラフィックカードの最終的なパフォーマンスに直接影響します.ディスプレイチップが機能と基本性能を決定すると言えます.グラフィックス カードが提供できること、およびグラフィックス カードのパフォーマンスは、ビデオ メモリに大きく依存します. ディスプレイ チップのパフォーマンスがどれほど優れていても、そのパフォーマンスは、サポートするビデオ メモリによって発揮される必要があります.


      帯域幅 (ビット幅) グラフィックス カードのビット幅は、ビデオ メモリのビット幅、つまり、ビデオが 1 クロック サイクルでデータを送信できるビット数を指します。瞬時に送信できるデータ量. 重要なパラメータの1つ. 現在一般的なグラフィックスカードのビット幅は128Bit, 192Bit, 256Bit. 相対的に言えば、値が大きいほど良く、送信されるデータ量が多い. .


      ビデオ メモリ サイズ (ビデオ メモリ容量): ビデオ メモリは、ディスプレイ メモリやフレーム バッファとも呼ばれます. ディスプレイ チップによって処理された、または読み取られようとしているレンダリング データを格納するために使用されます. ビデオ メモリ容量のサイズは、その能力を決定します一時的にデータを保存するためのビデオ メモリ, また、ビデオ カードのパフォーマンスにある程度影響します. 一般的なビデオ メモリの容量は 2GB, 3GB, 4G, 6GB, 8GB です. 適切なビデオ メモリの容量を選択できます.通常、4GB のビデオ メモリ容量は、日常のデザインやゲームのニーズに十分です。


     Kingford Technology Co., Ltd.が製造するノート型ゲーム用グラフィックスカードは、ハイテクSMTで処理され、安定した性能とスムーズな操作を実現する優れたメーカーです。

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項目: ノートのゲームのグラフィック カード SMT の処理

SMTライン数:7ライン生産ラインを支える高速SMTパッチ

SMTの日産生産能力:1500万点以上

検査設備:X線検査機、ファーストピース検査機、AOI自動光学検査機、ICT検査機、BGAリワークステーション

搭載速度:chip部品搭載速度(ベストコンディション時) 0.036S/個

取り付け可能な最小パッケージ: 0201、精度は ±0.04mm に達します

最小デバイス精度:ピンピッチ±0.04mmで、PLCC、QFP、BGA、CSPなどのデバイスを実装可能

ICタイプのパッチ精度:極薄PCB基板、フレキシブルPCB基板、ゴールドフィンガー等の実装に高いレベルを有しています。TFTディスプレイドライバ基板、携帯電話マザーボード、バッテリー保護回路等の実装・挿入・混在が可能です。

Gerberファイル、BOMファイル、および設計ファイルをアップロードするだけで、KINGFORDチームは24時間以内に完全な見積もりを提供します。